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vi. les familles du forum

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familles
familles du forum

la genèse

La liste des familles est non-exhaustive . Vous pouvez ajouter des branches ou des familles :

Les descendant·e·s de héro·ïne·s grec·que·s et autres sang-mêlé·e·s sont accepté·e·s, attention simplement à ne pas créer de doublon d'idée. Vous pouvez nous demander en section invité avec votre idée d'activité de prédilection.

Si vous tenez absolument à incarner un.e sang pur.e, descendant.e de supposé·e dieu ou déesse grec·que qui n'apparait pas encore dans la liste, rendez-vous sur les demandes administratives pour ajouter la famille. attention, pour une question de cohérence, les frères et sœurs titans de Kronos (lien) ne seront pas accepté·e·s ainsi que les familles sorcières pures pratiquant de la magie noire, car beaucoup sont déjà disponibles. de même, merci de ne pas faire de doublon d'idée pour les d'activités de prédilection et rites de la famille.


des dieux et déesses factices bien qu'autrefois adulé·e·s par les non-mages, en réalité, les titans/dieux/déesses grec·que·s n'ont jamais existé dans l'univers de gom. hadès, zeus, et les autres, à qui les sans magie ont construit des temples, étaient de simples sorcier·e·s au sang pur. iels se faisaient passer pour des dieux/déesses pour avoir la main mise sur le peuple sans magie, jusqu'au jour où des religions monothéistes ont fait leur arrivée. un roi sorcier descendant de hadès, dit agamemnon le lâche, a laissé son statut divin s'ébrécher de peur de représailles et d'une guerre.

dynastie pure disparue: les titan·ide·s Le règne de Kronos et de celleux qu'on nommait titan·ide·s s'est éteint. Ce dernier, paranoïaque, régnait avec une grande cruauté et sur les nobles en plus du peuple grec. Kronos, Ouranos, Gaïa, Rhea et Prométhée ont été décimé·e·s par Zeus, le rejeton de Kronos, récupérant le trône il y a plus de deux millénaires. Ainsi, leurs descendant·e·s sont non-jouables.

nouvelle dynastie: les olympien·ne·s Depuis, le panthéon olympien régit tour à tour la Grèce magique. Les descendant·e·s de Hadès, Poséidon et Zeus sont les fondateur·rice·s de la cité sorcière d'Olympie. Les Kosimos, descendant·e·s de Zeus règnent sur le royaume en 1920 (voir pnjs). Sous leur joug, se trouvent les autres descendant·e·s au sang pur, nobles qui gèrent, soit les territoires au-dessous de ceux des Kosimos (voir annexe et 5 territoires), soit font partie du sénat sorcier (ministère magique grec). elleux aussi, songent à saisir le pouvoir des mains du monarque.

SANG PUR·ES
@Famille Kosimos, descendant·e·s de Zeus
@Famille Aetós, descendant·e·s de Hadès et Thanatos
@Famille Nomikos, descendant·e·s de Poséidon
@Famille Galatias, descendant·e·s de Hypnos
@Famille Kalypsos, descendant·e·s de Arès
@Famille Othonos, descendant·e·s de Hermès
@Famille Eliades, descendant·e·s d' Asclépios
@Famille Aristeos, descendant·e·s de Dionysos
@Famille Apollides, descendant·e·s d’Apollon
@Famille Herpolides, descendant·e·s d'Artémis
@Famille Diamantis, descendant·e·s de Héphaïstos
@Famille Vasilios, descendant·e·s de Hécate
@Famille Kalyvas, descendant·e·s d'Aphrodite
@Famille Póros, descendant·e·s de Mnémosyne

ÉTRANGER·E·S
@Famille Chang, de Chine
@Famille Dolohov, de Russie
@Famille Grindelwald, d'Austro-Hongrie
@Famille Han, de Corée
@Famille Kama, du Sénégal
@Famille Mizuno, du Japon
@Famille Patil, d'Inde
@Famille Shafiq, d'Égypte
@Famille Dumbledore, du Pays de Galles

SANG-MÊLÉ·ES
@Famille Platonides, descendants du philosophe éponyme, Platon
@Famille Parisis, descendant·e·s de Cassandre
@Famille Ikaros, descendant·e·s de Dédale et Icare
@Famille Petrakis, descendant·e·s de Medea
@Famille Nicolaides, descendant·e·s de Hippolyte et des amazones
@Famille Kalimeris, descendant·e·s de Thésée
@Famille Athênai, descendant·e·s d'Athéna
@Famille Nikéides, descendant·e·s de Niké

SANG-MÊLÉ·ES ET CRÉATURES
@Famille Theodoraki, des gorgones
@Famille Remiskis, des lycans
@Famille Skúlla, des naïades
@Famille Kwon, des kumiho ou renards à neuf queues coréens

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Kosimos
famille Kosimos

i. informations sur la famille

Ascendance Descendant·e·s de Zeus Nature du sang Pur Territoire d'origine Panthéon olympien Origines ethniques Blancs pour la branche 1 et 2. Métisse blanche et noire pour la branche 3. Possibles métissages des autres branches, selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique Le Panthéon, les royalistes purs.

Activité de prédilection Les Kosimos règnent sur la grèce magique. Iels ont conscience du poids qui pèse sur leurs épaules du fait d'être les descendant.e.s de Zeus et se réveillent chaque jour pour étendre leur influence.
Rites ancestraux Du bout de la baguette et au travers de leurs rites, les plus ancien.ne.s d'entre elleux sont capables de manipuler les intempéries (le ciel et les tempêtes) de l'ensemble de la grèce.
Points faibles La fierté représente un de leurs points sensibles. Leurs rites, elleux aussi, impliquent d'invoquer une énergie si conséquente qu'iels fatiguent rapidement, risquant d'être plongé.e.s dans un sommeil profond parfois sur plusieurs jours.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Pro sang-pur, iels sont à l'origine de nombreuses lois à l'encontre les né.e.s-moldu.e.s et créatures à l'instar de leur interdiction de détenir une baguette magique. Iels les considèrent comme des aberrations de la nature, des êtres inférieurs à museler.

Alliances
Apollides ; Nomikos ; Galatias ; Kalypsos ; les familles du divertissement
Misalliances
Eliades ; Aetós ; Aristeos ; Patil ; Kama ; Platonides ; Nicolaides ; Remiskis


Faits notables En hommage à la défunte aînée familiale, les Kosimos ont fait tomber la pluie et résonner l'orage durant sept jours de suite, occasionnant l'arrêt du fonctionnement de la société.

Résumé
A la tête du royaume sorcier grec, les Kosimos sont connu·e·s pour avoir des avis tranchés. Ce sont des êtres à cheval sur les traditions, notamment l'institution du mariage qui demeure purement stratégique. Leaders né·e·s, iels dégagent une aura uniforme quant, en réalité, les désaccords amènent régulièrement en leurs sillages de fortes mésententes. C'est à celleux qui présenteront le mieux ou encore celleux qui détiendront le plus de terres, sujet principal de querelles qui ont déjà mené à des échanges brutaux. Parce que les Kosimos ont bien du mal à contrôler leurs émotions et ce, encore une fois, en dépit du contrôle de soi qui n'est qu'apparence. C'est pourquoi le temps se fait si changeant, sous le joug de l'humeur des uns et des autres. En dépit de cela, iels souhaitent et tentent tant bien que mal à préserver l'unicité de leur famille, respecter et honorer la figure grandiose de leurs aïeux. L'assassinat de la monarque, Mérope ii Kosimos, et la désignation de l'un des leurs pour un sacrifice rituel voué à protéger la monarchie du mauvais œil ont amplifié la fougue de ses descendant.e.s. Mérope tuée d'une main née-moldue, il est donc établi en représailles que les nés-moldus participeront désormais aux olympiades. Une décision qui perturbe l'équilibre relative du monde magique.


ii. membres de la famille

Branche une Mérope II Kosimos (†) & Prénom Kosimos né Galatias (65 ans)
ϟ Seleukos IV. Kosimos (41 ans, PNJ)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Prénom Kosimos (64 ans) & Prénom Kosimos née Othonos (59 ans)
ϟ @deimos kosimos (37 ans) & prénom kalypsos
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)

Branche trois Atlas Kosimos (63 ans) & Prénom Kosimos né·e Nom ☨
ϟ hélios kosimos (44 ans) &  @Sarapis Kosimos (24 ans, née Kalypsos)
ϟ Prénom Kosimos (44 ans, libre)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche quatre Atlas Kosimos (63 ans) & Aspasie Kosimos né·e Kalyvas (parent Galatias) (55 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)
ϟ @chrysanthos kosimos (32 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)

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Aetós
famille Aetós

i. informations sur la famille

Ascendance descendant.e.s de Hadès et Thanatos Nature du sang Pur Territoire d'origine Delphi et Desfina Origines ethniques Blancs. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique Le Panthéon, les royalistes purs.

Activité de prédilection la mort et le deuil, pont au royaume de l'au-delà
Rites ancestraux leurs rites gravitent autour de la frontière du monde des morts et de celui des vivants. on les appelle les gardiens de la terre, invitant notamment les fantômes qui perturbent le monde des vivant·e·s à traverser le voile de la mort . cet objet, en forme d'arche, est dissimulé dans la grotte, non loin de la falaise sur laquelle est perchée leur demeure. les pieds de l'arche antique baignent dans un fleuve, imprégné de l'eau du styx qui se trouve de l'autre côté.
enfin, féru.e.s d'expériences, certain.e.s d'entre elleux peuvent également invoquer des inféris et sont à la recherche de la pierre de résurrection , à desfina et ailleurs.
Points faibles Leur goût insatiable et presque malsain du savoir ainsi que l'énergie vitale colossale que nécessitent la pratique de leurs rites et la chasse aux spectres
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES dur, les né·e·s-moldu·e·s et créatures sont soumis à l'étiquette et la hiérarchie.

Alliances
Othonos ; Eliades ; Herpolides ; Parisis ; Nicolaides
Misalliances
Galatias


Faits notables 1251, guerre entre deux dynasties sorcières. les galatias, descendant.e.s de hypnos, s'opposent aux aetós, descendant.e.s de hadès. virgil aetós l'emporte et le royaume d'arcadie étend ses territoires dépendants.

Résumé
Dynastie crainte par les autres, ce n’est guère leur force ou encore leur union qui effraient. Capables de guider les âmes errantes à l'au-delà par le biais de leur rituel, les Aetós ont un rapport souvent mal compris et exagéré avec la mort. Alors, on les évite ou l’on cherche à leur nuire sans jamais oser aller trop loin, de peur de faire l’objet de leur courroux. En réalité, leur activité principale consister à accompagner les défunt·e·s nuisant aux vivant·e·s vers la mort. Très utiles à la société aussi bien de manière pratique que spirituellement, iels sont à la fois rejeté·e·s (créant une union familiale forcée) et secrètement admiré·e·s par leur lien à la mort. Les membres de cette famille ont donc tendance à se montrer plutôt discret·e·s, à peu participer à la vie mondaine. Iels ne sont guère à la recherche d’un pouvoir toujours plus grand parce qu’iels acceptent les devoirs que les ancien·ne·s leur ont incombé·e·s et en sont très fier·e·s, en dépit de ce que la société peut bien penser d’elleux. Désintéressé.·e·s pour la plupart de la politique, les expériences macabres et la curiosité les intéressent plus que la domination creuse.


ii. membres de la famille

Branche une Aiakos Aetós (~60 ans, pré-lien libre) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans libre)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)

Branche deux @Alecto Aetós (50 ans)
ϟ Boréalis Nom (32 ans, enfant caché, scénario libre)

Branche trois Argos Aetós (~55 ans, pré-lien libre) & Faren Aetós né·e Aurojo (~50 ans, pré-lien libre)
† Íakkhos Aetós (non-jouable)
ϟ Tisiphone Aetós (~30 ans, pré-lien libre)
ϟ @Zagreús Aetós (26 ans)

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Nomikos
famille Nomikos

i. informations sur la famille

Ascendance  descendant.e.s de Poséidon Nature du sang Pur Territoire d'origine régents de Mykonos et Atlantis Origines ethniques La branche 1 est blanche. Les autres branches sont blanches avec de possibles métissages selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique Le Panthéon, les royalistes purs

Activité de prédilection desservent les irrigations et sources thermales du royaume
Rites ancestraux de leur baguette, la maîtrise des mers et de l'eau est parfaite par des rites des plus expérimenté·e·s d'entre elleux.
Points faibles Leur goût de la justice, parfois en dichotomie de leurs intérêts royalistes, les menant à des dilemmes philosophiques, ainsi que l'énergie herculéenne demandée par leurs rites aquatiques
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES clément·e·s  envers les créatures, relativement dur·e·s envers les né·e·s-moldu·e·s

Alliances
Eliades, Galatias ; Othonos ; Shafiq ; Parisis ; Aristeos
Misalliances
Patil ; Kalypsos ; Diamantis ; Kosimos


Faits notables 1786, mort prématurée du roi sorcier telemachus i nomikos, descendant de poséidon. dit le bon. la reine ophelia kosimos saisit le pouvoir, descendante de zeus, indiquant que le rejeton nomikos, un infant, est trop jeune pour régner. la monarchie nomikos sombre et une nouvelle ère débute.

Résumé
Iels étaient autrefois monarques. Cousins proches des Kosimos, on les dit déconstellé·e·s. Leaders naturel·le·s, notamment auprès des créatures marines dont iels se sont allié·e·s, le peuple leur fait encore facilement confiance. La mer demeure pourtant leur plus grande histoire, fiers d’Atlantis qu’iels ont ressuscité des fonds marins. Habiles enchante·ur·resse·s, leurs sortilèges font d’elleux des êtres puissant·e·s et respecté·e·s, en charge de la direction de leur île ainsi que des thermes et de l’irrigation du royaume. Le pouvoir, iels ne courent pas forcément après, cependant iels déplorent les décisions hâtives et les pointages de doigts du.dela monarque actuel. Iels nourrissent un respect profond pour leurs aîné·e·s qui, de génération en génération, leur transmettent leurs savoir ancestral. Un lien filial fort et difficilement brisable, pas même par les unions, souvent stratégiques, qui sont imposées à leurs descendant·e·s.


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Nomikos (00 ans) & Prénom Nomikos né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Prénom Nomikos (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
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Galatias
famille Galatias

i. informations sur la famille

Ascendance descendant.e.s de Hypnos Nature du sang Pur Territoire d'origine régent·e·s de Lemnos et Myrina Origines ethniques Blancs. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique Le Panthéon, les royalistes purs.

Activité de prédilection Organiser les décors des soirées mondaines, apaiser le sommeil.
Rites ancestraux le rite du sommeil leur permet de s'introduire dans les rêves. iels peuvent également créer des illusions, manipulant les sens de leurs sujets.
Points faibles Le rite familial demande particulièrement une énergie et force d'esprit très conséquents. Si l'on joue du pouvoir au-delà des limites, on s'expose à finir comme Bertilde Galatias : coincée dans ses propres illusions.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES clément·e·s envers les né·e·s-moldu·e·s, peu de contacts avec les créatures qu'iels considèrent peu recommandables.

Alliances
Kosimos ; Othonos, Kalypsos ; Eliades ; Aristeos ; Herpolides
Misalliances
Apollides ; Ikaros ; Aetós ; familles créatures


Faits notables 1251, guerre entre deux dynasties sorcières. les galatias, descendant.e.s de hypnos, s'opposent aux aetós, descendant.e.s de hadès. virgil aetós l'emporte et le royaume d'arcadie étend ses territoires dépendants.

Résumé
Les Galatias, on les admire autant qu’on les jalouse. Car le pouvoir ancestral émerveille lors des soirées mondaines. Il fait voyager et offre des expériences illusoires des plus réalistes qui ne laissent pas de marbre. Les membres de cette famille réputée sont des créatifs, des rêveur·euse·s qui se complaisent de une monarchie friande de leurs divertissements et qui leur permet de librement exprimer leur imaginaire débordant. Mais derrière le faux se cache toujours une douloureuse réalité, les Galatias n’en sont pas épargné·e·s. Victimes d’une malédiction depuis plusieurs générations, iels savent que leur fin est proche, touché·e·s par une malédiction selon laquelle l’un des leurs mènera à la chute de leur lignée. Tue par plusieurs générations, le poids de la malédiction est réapparu à la naissance d’une enfant ô combien difficile à laquelle on attribua le lourd responsabilité de la malédiction. C’est alors que les véritables visages se sont découverts, les uns choisissant de ne pas ce fier à la malédiction, les autres de stigmatiser la branche dite maudite voire même de la décimer tout à fait. Et celleux qui pensaient défaits de cette épée de Damoclès lors du « départ » de ladite concernée ont serré les dents au retour récent du vilain petit canard bien décidé à ne pas se laisser faire.


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
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Branche deux ϟ Prénom Nom (00 ans) & ϟ Prénom Nom (00 ans)
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ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
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ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche trois Mérope II Kosimos (†) & Prénom Kosimos né Galatias (65 ans)
ϟ Seleukos IV. Kosimos (41 ans, PNJ)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)  
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
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face claim et crédit : moore
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nombre de mots : /
rythme de rp : /
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missives : 430
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Othonos
famille Othonos

i. informations sur la famille

Ascendance descendant.e.s de Hermès Nature du sang Pur Territoire d'origine Lemnos et Myrina Origines ethniques Blancs. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique  Le Panthéon, les royalistes purs.

Activité de prédilection les transports et le quidditch
Rites ancestraux  les rites qu'iels pratiquent leur permettent de contrôler de l'air et ses diverses formes (vent, bourrasques, tourbillons) et, notamment, de léviter dans l'éther.
Points faibles Leur fourberie fait qu'iels peinent à nouer des amitiés solides. Quant à leurs rites, iel ont besoin d'une baguette pour opérer. Tel un retour de bâton, les Othonos sont très vite exténué·e·s lorsqu'iels les pratiquent.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES clément·e·s envers les né·e·s-moldu·e·s, peu de contacts avec les créatures qu'iels considèrent peu recommendables.

Alliances
Aristeos ; Galatias ; Herpolides ; Kosimos
Misalliances
Platonis ; Ikaros ; Patil ; Parisis ; Eliades


Faits notables Fruit d'une querelle amoureuse, l'un de leur ancêtre s'est vu périr exténué, après avoir tenté d'asphyxier toute une foule lors d'une cérémonie organisée par les Eliades.

Résumé
Connu·e·s et reconnu·e·s pour leurs airs astucieux et gracieux, on leur impute une beauté dissimulatrice. Derrière les masques mondains, se déguisent des êtres bien moins appréciables. Iels brillent en société par leur poigne sur les divers transports magiques que l’on connait et iels savent se servir leur entourage. Leur clémence à l’égard des sangs-mêlé·e·s n’est, pour la plupart, qu’un moyen d’étendre leur fond de commerce. Cette clémence est équilibrée par leur considération des créatures, à savoir de simples choses. Pour la plupart, les Othonos les considèrent comme une forme de biens et participent vivement à leur exploitation quand iels ne les ignorent pas. Joueur·se·s, ce sont des adversaires de taille quand il s’agit de paris ou autres divertissements. Il est difficile de les faire parler : iels dévient divinement bien les questions embêtantes. Les membres des Othonos sont plus des collègues au service d’une grande machinerie que des allié·e·s. Les un·e·s trainent avec les autres pour des questions d’utilité. L’utilité est à vrai dire leur maître-mot. Iels détestent perdre leur temps, tout n’est qu’un moyen pour fructifier. Cette conception est sujet de discorde car, d’avis contraire, le·a benjamin·e s’est dernièrement marié·e en cachette (situation au choix par le·a joueur·se). Un scandale que l’on cherche à étouffer, car que dirait-on des féru·e·s en commérages si l’on apprenait que l’un·e des leurs a préféré un mariage discret et sans aucun membre de sa famille, plutôt qu’une cérémonie digne de ce nom ?


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Othonos (00 ans) & Prénom Othonos né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)
ϟ Eudoros Othonos (35 ans, scénario libre)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)

Branche deux Prénom Othonos (00 ans) & Prénom Othonos né·e Nom (00 ans)
ϟ Aristé Othonos (30 ans, scénario libre)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)

Branche trois Eleni Othonos née Othonos (61 ans) & Assame Othonos né Gueye (63 ans)
ϟ @Polly Othonos (33 ans)
ϟ @Alkyone Othonos (23 ans)
ϟ Cybèle Nom née Othonos (21 ans, pnj)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

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Eliades
famille Eliades

i. informations sur la famille

Ascendance descendant.e.s de Asclépios Nature du sang Pur Territoire d'origine Mykonos et Atlantis Origines ethniques Blancs. Branche 2 indienne et blanche. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique Le Panthéon, les royalistes purs et possiblement les Troyen·ne·s.

Activité de prédilection guérison et médecine
Rites ancestraux Auteur·rice·s d'innombrables potions, remèdes et autres rites de guérison tournant autour de plantes aux vertus médicinales.
Points faibles Leur humanisme et empathie populiste représentent à la fois une force et une faiblesse, souhaitant naturellement panser le peuple sans regard pour ses particularités si ce n'est pour mieux y répondre. Il leur arrive également de s'oublier dans leurs ouvrages, épuisé·e·s voire infecté·e·s par les maux auxquels iels tentent de remédier.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Clément·e·s envers les créatures. S'iels exigent le respect de la part des né·e·s-moldu·e·s, naturellement inférieur·e·s à elleux, iels sont en revanche incapables de voir leur douleur sans souhaiter l'apaiser.

Alliances
Nomikos ; Platonis ; Ikaros ; Parisis ; Kama
Misalliances
Kosimos ; Aristeos ; Herpolides ; Othonos ; Vasilios


Faits notables Iels font partie des rares lignées à se soucier du bien être des né·e·s-moldu·e·s, ayant exigé·e·s la maigre présence d'un·e guérrisseur·se aux arènes pour apporter des soins aux survivant·e·s.

Résumé
Lignage particulièrement innovant et sage, on doit bien des progrès curatifs aux Eliades. On murmure qu'iels ne connaissent aucune limite, s'appliquant à des concoctions rares et alambiquées pour le bien commun du peuple avant tout, en étendant l'espérance de vie. iels ont mis au point la potion de la grisaille, un remède au regard pétrifiant des gorgones. Reconnu·e·s de par le royaume sorcier grec pour leurs pratiques, leur influence s'est étendue au reste du monde, ayant révolutionné la médicomagie contemporaine dans maintes contrées. Iels voient grand. À la fois policisé·e·s et chercheur·se·s, il n'est pas rare que l’un·e de ses membres ne reçoive un prix pour récompenser son labeur.

La haute place de certain·e·s de leurs membres au Sénat Sorcier en tant qu'élu·e·s et représentant·e·s de la santé magique laisse pourtant des sceptiques. En effet, il existe un conflit lancinant entre elleux et les Kosimos, actuels souverain·e·s. On pointe du doigt leur sentimentalisme à l'égard de la plèbe. Leur manque de discernement et de dédain envers les diverses castes qui composent cette dernière. Selon les descendant·e·s de Zeus, les Eliades sont bien trop proches de la nation, capables de promulguer des soins et de guérir la pire espèce. Iels gagneraient à marquer plus de distance entre elleux et la populace grecque. Malgré leurs divergences d'opinions, les Kosimos doivent bien des épisodes salvateurs à la diligence de leurs cousin·e·s. Iels ne peuvent se résoudre à ébranler leur place au Panthéon, comptant encore sur leurs rites pour survivre en cas d'épidémie.


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Eliades & Prénom Eliades
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
NÉ·E·S MOLDU·E·S OU CRÉATURES À LEUR SERVICE
ϟ Prénom Nom

Branche deux Séléné Patil né·e Eliades (68 ans) & Ashok Patil (70 ans)
ϟ Danae Patil †
ϟ Helios Patil (31 ans, scénario libre)
ϟ @Harshvardhan Patil
ϟ Eswary Patil (22 ans, scénario libre)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

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Aristeos
famille Aristeos

i. informations sur la famille

Ascendance descendant.e.s de Dionysos, iels sont considéré.e.s comme des fêtard.e.s invétéré.e.s. On leur associe les symboles du vin et de la fertilité. Nature du sang Pur Territoire d'origine Arcadie et Olympie Origines ethniques Blancs. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. La troisième branche est blanche, arabe et philippine. Faction politique Le Panthéon, les royalistes purs.

Activité de prédilection investigateurs.trices des fêtes de bacchanales, les aristeos se sont spécialisé.e.s dans les plaisirs et les services événementiels. propriétaire(s) de théâtres et de grandes salles de réception, iels sont impliqué.e.s dans le domaine des arts et de la scène.
Rites ancestraux Rituels de fertilité et d'extase. Les dionysiaques, mené·e par un·e membre de la famille, avatar de Dionysos qui change chaque année entourées de ménades, organisent des rituels orgiaques mêlant drogue, alcool, danse, transe et sacrifice (sans nécessairement de notion de sexe), qui sont censés assurer le renouveau de la végétation après chaque hiver, ou, plus privé, assurer aussi la fertilité du corps (fécondation) ou de l'esprit (inspiration).
Points faibles Iels sont adeptes des sensations fortes et de l'excès.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES excentriques et curieux.ses, iels perçoivent les créatures magiques comme des bêtes de foire. Il y a longtemps qu'iels ont mit à leur service une multitudes de créatures dociles pour leurs fêtes et autres expositions. Quant à leur approche des né.e.s-moldu.e.s, iels ne leur porte qu'un mince intérêt, voire carrément l'ombre d'un mépris, tandis qu'iels ne sont appelé.e.s qu'à fréquenter les sorciers.ières de la haute société.

Alliances
Kosimos ; Galatias ; Herpolides ; Nomikos
Misalliances
Familles de sang-mêlé ; nés.es moldus.es ; créatures ; Kalypsos


Faits notables iels organisent les plus grandes fêtes et célébrations (dont les bacchanales) de tous le pays. On les dit également résistant.e.s à l'alcool magique et moldue.

Résumé
Si l’art est un don, les Aristeos en ont hérité·e·s dès la naissance, à leur façon. Descendance qui a toujours excellé dans le domaine des festivités et des cérémonies, cette famille fut longtemps vue comme un arbre portant des fruits pourris et débauchés. Enfant venu·e·s au monde dans l’amour du théâtre, des rites, des festivités quelconques. Dons qu’iels possèdent sans vraiment le savoir, portant en leurs mains cette facilité à festoyer sans pour autant sombrer comme les autres dans l’excès. Iels s’en sont souvent amusé·e·s, durant des années, dans des tavernes, des endroits moins convenants ou aux côtés des plus grand·e·s. Et ce, jusqu’à ce que leurs ancêtres décident d’en faire leur travail. Tandis que certains prenaient la tête des fêtes, du marché de l’alcool, d’autres, eux, se dirigèrent vers les théâtres, l’organisation, faisant d’elleux une famille complémentaire, spéciale. De débauché·e·s, iels montèrent les sphères, grimpant les échelons, trouvant en leurs domaines respectifs de quoi percer le monde tout en pouvant assouvir ce besoin de fêter le monde, de se rouler dans le plaisir, dans une certaine fortune. Aujourd’hui, il n’est pas une festivité sans qu’un Aristeos soit dans les parages, observant dans l’ombre la débauche dont iels sont seuls coupables. Parce que les murmures sont nombreux ; pour mettre un Aristeos à genoux, il faut énormément de chance. Plus résistants aux alcools que les autres, iels s’en amusent, en jouent. Sournoises créatures.


ii. membres de la famille

Branche ancestrale Archelaus Aristeos (1326 ans)

Branche une Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche trois Prénom Aristeos (49 ans) & Prénom Aristeos née Nom (00 ans)
    ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

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Apollides
famille Apollides

i. informations sur la famille

Ascendance descendant.e.s de Apollon Nature du sang Pur Territoire d'origine régent·e·s de Delphi et Desfina Origines ethniques Blancs. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique Le Panthéon, les royalistes purs.

Activité de prédilection la gemnomagie et les pierres précieuses
Rites ancestraux maîtrise de l'ombre et de la lumière
Points faibles Outre un pouvoir très demandeur en énergie, iels voient leur magie très affaiblie une fois le soleil couché.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES très dur·e·s envers les né·e·s-moldu·e·s, exploitent énormément les créatures.

Alliances
Kalypsos ; Diamantis ; Galatias ; Kosimos
Misalliances
Patil ; Parisis ; Theodoraki ; Remiskis


Faits notables Iels font l'objet d'une immense fortune notamment grâce à leurs explorations et exploitations de pierres précieuses.

Résumé
Descendant.e.s du grand Apollon, les membres de cette famille portent leur nom avec beaucoup de respect. C'est bien la seule chose, d'ailleurs, qu'iels respectent après leur soif d'argent et de savoir. De nature curieux.euse, souvent trop, ce sont des explorateurs.trices né.e.s. Leur pouvoir familial leur permet, entre autre, de distinguer les pierres les plus précieuses des simples cailloux. Méticuleux·ses et précieux·ses, iels excellent dans leur domaine d'où leur richesse conséquente. Dit-on qu'iels seraient bien plus riches que les Kosimos, rumeur qu'iels ont tué dans l'œuf car ce qui leur importe vraiment sont les découvertes. Certain.e.s ont pu se détacher des leurs afin de mieux parader en société, mais nombre d'entre eux.elles préfèrent leur vie sur leurs terres. Etabli·e·s depuis des années à Delphi, la région exploite bien des créatures. Loin des cancans de la cours, il ne faut pas venir mettre le nez dans leurs affaires, ni s'en prendre à leurs propriétés (autrement dit leurs créatures). Soudé·e·s par la passion et cette soif inextinguible de savoir, c'est une famille de bon·ne·s commerçant·e·s qui savent faire front si nécessaire.


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ @galatea delacour (69 ans, semi-harpie)

Branche deux Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche trois (cousine) Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

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herpolides
famille herpolides

i. informations sur la famille

Ascendance descendants d'Artémis, mère du dit herpo l’infâme. Nature du sang pur. Territoire d'origine régent·e·s de méssenie et konstantinos Origines ethniques branche 1 blanche et métissage possible. les branches 2 et 3 ont des faceclaims blancs avec métissage possible selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique le panthéon, les royalistes purs.

Activité de prédilection Iels détiennent la réserve magique d'Olympie et ont la main mise sur tous les élevages de créatures de la Grèce.
Rites ancestraux Jeu de l'esprit, manipulation des créatures, liées à leurs prédispositions fourchelangues.
Points faibles Arts sombres, manipulateur·rice·s de cauchemars ; certain·e·s tombent dans ces travers comme un gouffre sombre et sans fin ; morts généralement prématurées dans la famille, ou maladies mortelles.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Sévères envers les né·e·s-moldu·e·s, peu osent se mêler aux créatures

Alliances
Aristeos ; Eliades ; Kalypsos ; Galatias ; Aetós ; Kosimos, Diamantis
Misalliances
Salazar (commerce des oiseaux magiques qui leur fait de l’ombre)


Faits notables Famille d'Herpo l’infâme, père de l’hybride basilic et premier sorcier à avoir créé un horcruxe.

Résumé
Enfants des étoiles, vierges œuvrant pour les beaux yeux de leur déesse, chasseur·resse·s en quête d’un équilibre de la vie sauvage. Vision un peu fermée, trop niaise et enfantine de ces sorcier·e·s puissant·e·s, les Herpolides se sont vite lassé·e·s de cette vision idéale d’eux·elles-mêmes, aspirant à d’autres ambitions. Délaissant les couleurs, les papillons et les étoiles, iels se sont forgé·e·s une autre réputation, lorsque la Grèce antique a laissé de côté ses croyances puériles pour se construire une autre identité, délaissant l’idyllique chasseresse pour se cacher derrière l’un de ses enfants : Herpo l’infâme. Monstres et créatures, serpents et terreurs nocturnes, brillant·e·s magizoologistes, chimistes et inventeur·rice·s de cauchemars, iels se sont perfectionné·e·s dans l’art des créatures magiques et leurs vices. Détenteur·rice·s de la réserve magique d’Olympie, charognard·e·s attiré·e·s par le désordre et les ténèbres, iels se complaisent sous les traits d’un·e sorcier·e malfaisant·e et ambitieux·se, créateur·rice·s des horcruxes et semant la discorde. Ecraser pour mieux régner, brûlant les terres des concurrent·e·s pour n’être plus que seul·e·s détenteur·rice·s du marché des animaux magiques. Gardant comme seule petite touche de couleur leur goût pour les merveilles de la nature et les festivités macabres. Grandioses, à leur propre façon.

branche une Arthoúros et Elisṓ ne se sont jamais vraiment aimé·e·s. Mariage de convenance, facile pour la famille et les deux époux·ses. Mère proche de ses enfants, peu sévère à leur égard en comparaison du père, frigide et insensible. Tombé bas dans le gouffre des arts noirs, comme d'autres de sa famille avant lui, ayant voulu outrepasser les règles ancestrales de la magie, ses poumons et son corps se sont tordus de douleur en représailles, prenant sa femme dans la maladie par la même occasion. Aujourd'hui incapable de marcher ou de parler, seul·e·s les cadet·te·s prennent encore soin de lui ; tandis que l'aîné se plaît d'être celui à qui on demande des comptes pour la famille, prenant petit à petit les mêmes chemins que son géniteur.


ii. membres de la famille

Branche une Arthoúros Herpolides (72 ans) & Elisṓ Herpolides né·e Nom (décédée)
ϟ Krios Herpolides (40 ans, pré-lien libre)
ϟ Prénom Herpolides (35 ans, demi-adelphe des deux autres sans qu'ils ne le sachent)
ϟ Prénom Herpolides (29 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ  @Lycaea Chalkias (19 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ  Prénom Nom  (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

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Diamantis
famille Diamantis

i. informations sur la famille

Ascendance descendant.e.s de Héphaïstos Nature du sang Pur Territoire d'origine Méssenie et Konstantinos Origines ethniques Blancs. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique Le Panthéon, les royalistes purs.

Activité de prédilection on leur doit les flammes de la prison royale.
Rites ancestraux création et maîtrise de la chaleur et des flammes
Points faibles Leur rage grandissante contre le peuple et la monarchie établie
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES neutres envers les né·e·s-moldu·e·s tant qu'iels coopèrent, peu osent se mêler aux créatures.

Alliances
Kalypsos ; Apollides ; Herpolides
Misalliances
Ikaros ; Kosimos


Faits notables Grindelwald en personne oscille entre leur lignage et celui des Kosimos en guise de conseiller.

Résumé
Complotistes, ce sont des assoiffé·e·s de sang. On murmure que les Diamantis ont un penchant infini pour la violence et la rétribution, qu'iels ont investi dans la prison magique qu'iels ont bâti, et gèrent encore à l'heure actuelle, en partenariat avec la chambre de la justice du Sénat Sorcier. L'endroit le mieux gardé de toute la Grèce, dit-on, alors que leurs hécatonchires, de terrifiantes créatures aux cent bras et cinquante têtes, veillent sur leurs bagnard·e·s. Adeptes de forge et de métallurgie, certain·e·s d'entre elleux édifient divers instruments de torture et armes, notamment à l'usage des arènes, dont iels raffolent en particulier. Un plaisir coupable, disent-iels. Pour ainsi dire, l'idée d'envoyer les né.e.s-moldu.e.s aux olympiades, on la doit à elleux. Maîtres et maîtresses des tourments du peuple, iels aiment assoir leur supériorité sur la foule, dissimulant au mieux leur place de fous du roi. Malgré les apparences, iels sont mal aimé·e·s de leurs cousin·e·s Kosimos, la dynastie souveraine actuelle, descendant de Zeus. D'après les Kosimos, les Diamantis sont plus dominé·e·s par leurs nerfs que par leur tête. Aussi, par orgueil et cruauté, l'esprit tourmenté des Diamantis a façonné un but simple : récupérer la couronne du crâne de Seleukos (pnj). La vérité est qu'iels voient grand - bien plus grand que les Kosimos. Aidé·e·s des Kalypsos, c'est le monde moldu qu'iels souhaitent dominer, redorant le blason de l'empire sorcier grec d'un carmin tâchant.


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
(ϟ Attale Diamantis premier né en 1909, sacrifié en 1911 †
ϟ Atticus Diamantis (6ans, non jouable))
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche trois Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
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ϟ Prénom Nom (00 ans)

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Kalypsos
famille Kalypsos

i. informations sur la famille

Ascendance descendant.e.s de Arès Nature du sang Pur Territoire d'origine Delphi et Desfina Origines ethniques Branche 1 métissées blache et latinx. Autres branches blanches. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique Le Panthéon, les royalistes purs.

Activité de prédilection dirige la milice (armée) et la stratégie du royaume
Rites ancestraux Ce sont les créateurs·rices des rites sacrificiels, conjurant les mauvais sorts par le sang.
Points faibles Leur soif de sang les conduira à leur perte.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES né.es moldu.es vu·e·s d’un mauvais œil. Regard glacial envers celleux qui, à leurs yeux, ne sont rien que des insectes. Créatures qu’iels exploitent pour leurs sales besognes, leurs bons plaisirs. Famille aux idées bien tranchées, arrêtées.

Alliances
Kosimos ; Eliades ; Aristeos ; Diamantis
Misalliances
Patil ; Parisis ; Kalimeris ; Galatias ; Herpolides ; Nicolaides


Faits notables Une vie pour une autre. Chaque naissance d’un·e premier·e né·e offre une cérémonie religieuse perpétuée depuis des années. Pour les Kalypsos, une vie offerte revient à une vie arrachée. A chaque fois qu’un héritier.ère vient au monde, un sacrifice est réclamé qu’il soit animal ou même sorcier·e / moldu·e. Sacrifice du même sexe de l’enfant, signe de grandeur, de puissance.

Soif-de-sang. Les Kalypsos, descendants d'Ares, sont mus par une certaine soif de sang, qu'ils apprennent à contrôler très jeunes. Les émotions sont en effet alors impactées, et il leur faut apprendre à les réprimer. Et la plupart des membres habités par cette soif possèdent en leur baguette une pierre de sang. C'est là une marque, un symbole des descendants d'Ares, et bien que des exceptions sont parfois à noter, iels suivent pratiquement tout le temps cette règle, la baguette les choisissant étant quasiment tout le temps composée d'une telle pierre.

Résumé
Guerrier·re·s des ombres aux émotions vacillantes. Descendant.e.s du sang, guerre qui coule dans leurs veines parsemées d’énigmes et de craintes. Kalypsos. Nom qui ne laisse pas indifférent, jamais. Animaux lâchés sur le champ de bataille aux pulsions virulentes, aux regards assassins. Tous·te·s né·e·s avec une tare étrange, qui fut au fur et à mesure, exploitée comme une arme. Pulsions meurtrières, émotions qui s’engouffrent, font en sorte de faire perdre pieds aux soldats. Regards qui deviennent sombres, conscience qui se voile. Bêtes sanglantes qui ne répondent plus qu’à un seul appel : le sang. Durant des années, iels furent considéré·e·s comme mortel·le·s, ingérables et ce, jusqu’au jour où Adrastos Kalypsos instaura une éducation plus stricte basée sur la maîtrise des émotions. Car là était le déclencheur, les émotions vives, la colère, la passion, la peur... Bien décidé·e·s à redorer le nom familial, les descendant.e.s furent tous·te·s mis·e·s à rude épreuve. Si une éducation normale fut offerte, une autre à côté fut également obligatoire : la maîtrise des émotions dans des conditions parfois brutales et douloureuses. Avec les années, cette tactique porta ses fruits. Enfants préparé·e·s à devenir soldat·e·s, armes létales au chemin tout tracé. Descendant.e.s d’Arès, enfants de la guerre. Un combat qu'iels préparent aux côtés de leurs cousin·e·s Diamantis.


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Kalypsos (00 ans) & Prénom Nom née Nom (00 ans)
ϟ Prénom Kalypsos (00 ans)
ϟ Prénom Kalypsos (00 ans)
ϟ Prénom Kalypsos (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Sthénélas Kalypsos (scénario) & Kéras Kalypsos (†)
ϟ @Psychée Kalypsos (41 ans) & (scénario libre)
     ϟ Attale Diamantis ( né en 1909, sacrifié en 1911 †)
     ϟ Atticus Diamantis (6 ans, PNJ)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche trois Sthénélas Kalypsos (scénario) & Eutaxia Kalypsos né·e Zabini (scénario)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ  @Sarapis Kosimos  (24 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche quatre Prénom Kalypsos (00 ans) & Prénom Nom née Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
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ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

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Patil
famille Patil

i. informations sur la famille

Nature du sang Pur Territoire d'origine Si iels vivent à Lemnos et Myrina, l'Inde magique et Bombay en particulier sont leur cité d'origine Origines ethniques Indiens et possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche Faction politique Les Troyenn·e·s, anti-royalistes.

Activité de prédilection Politicien·ne·s à la tête des Troyen·ne·s avec les Parisis
Points faibles L'attention des moldu·e·s en Inde les ont particulièrement affecté et les a hautement sensibilisé à leur cause en Grèce, refusant de voir les né·e·s-moldu·e·s maltraité·e·s gratuitement par le Panthéon et les autres sang purs.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Difficile pour elleux de masquer leur humanisme lancinant. Les Patil respectent les né·e·s-moldu·e·s et les créatures du monde magique grec.

Alliances
Parisis ; Eliades ; Kama
Misalliances
Nomikos


Faits notables On les dits férus de malédictions, certain·e·s des membres de la première branche étant devenu·e·s malédictus par le passé en représailles, métamorphosé·e·s à jamais en animaux que les autres gardent furieusement comme bestiaux domestiques.

Résumé
Considéré·e·s par les moldu·e·s de leur terre natale comme des faiseur·se·s de miracles, les Patil étaient adulé·e·s là d'où iels viennent. Puis l'adoration est devenue trop lourde à porter, le peuple envahissant leur espace plus que de raison pour quémander leur aide pensée divine. Un fardeau dont iels se sont défaits en rejoignant leurs confrères grecs. Le choc à leur arrivée quant au sort réservé aux créatures et né·e·s moldu·e·s a été considérable. Si l'art du mariage s'est historiquement fait à d'autres sang pur·e·s, iels ne sont pas pour l'exploitation de ces dernier·e·s par le Panthéon local. Fin·e·s politicien·ne·s et philosophes, iels ont infiltré le Sénat Sorcier et d'autres domaines de la bonne société grâce à la nature limpide de leur hémoglobine. Les Patil se sont également associé·e·s aux Parisis qui les ont accueilli·e·s les bras grands ouverts pour fonder, dans l'ombre, les Troyens et accorder une voix aux opprimé·e·s de la Grèce magique moderne. Avec l'envoi des né·e·s-moldu·e·s aux arènes, iels le savent, une guerre civile se préparent et iels comptent bien en mener les rênes.


ii. membres de la famille

Branche une Ashok Patil (70 ans) & Séléné Patil né·e Eliades (68 ans)
ϟ Danae Patil †
ϟ Helios Patil (31 ans, scénario libre)
ϟ @Harshvardhan Patil
ϟ Eswary Patil (22 ans, scénario libre)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Arjun Patil (70 ans) & Divya Patil née Charan (55 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

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Shafiq
famille Shafiq

i. informations sur la famille

Nature du sang Pur Territoire d'origine D'Égypte, au Moyen orient, bien qu'iels vivent à Olympie, au cœur d'Arcadie Origines ethniques Arabes (voir monde arabe) et possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique L'hydre ou piraterie grecque, car il n'est pas rare que les Shafiq procèdent au blanchiment d'argent pour autrui, moyennant un certain pourcentage des recettes des intéressé·e·s.

Activité de prédilection Fortune, la destiné d'une cité, la banque.
Points faibles Dynastie vénale, iels sont prêt·e·s à tout pour gonfler leurs revenus.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Iels déplorent le sort de certain·e·s, ceci dit ne reculent devant rien pour s'enrichir sur leur dos, profitant notamment de paris illégaux.

Alliances
Nicolaides ; Kalimeris ; Aristeos
Misalliances
Othonos


Faits notables Les arènes font partie d'une de leurs mines d'or les plus malheureuses, certain·e·s des Shafiq regrettant presque l'or qui emplit leurs poches.

Résumé
Les Shafiq ne sont pas originaires de Grèce mais du Moyen-Orient. Il y a maintenant deux générations qu'iels se sont installé·e·s petit à petit, se regroupant dans ce pays avec un but bien précis, celui de changer la donne. Férus de trésors et de sortilèges, grâce à leurs trouvailles, iels ont fondé la banque la mieux gardée des terres helléniques. La montée en puissance de leur famille, déjà annoncée comme une des plus riches d'Olympie, est fulgurante et ne connait pas de pareille. Si certains élèvent des créatures pour garder certains coffres, d'autres ont commencé à employer du peuple et à s'immiscer dans la piraterie locale. S'iels aiment l'argent, iels demeurent attaché·e·s à des valeurs familiales fortes qu'iels ne manquent pas d'honorer, plaçant toujours les Shafiq avant les autres.


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Shafiq (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Azhar Shafiq (30-35 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ @Seth Argyris (87 ans, fils illégitime du grand-père d'Azhar)

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Kama
famille Kama

i. informations sur la famille

Nature du sang Pur Territoire d'origine Du Sénégal, en Afrique sub-saharienne Origines ethniques Noirs avec un possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique Les troyen·ne·s, anti-royalistes.

Activité de prédilection Iels sont maître·sse·s de la pratique ancestrale du vaudou.
Points faibles Leur éthique, humanité et surtout fervente pratique du vaudou est autant un point faible qu'une force.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Tout·e sorcier·e demeure un·e des leurs, d'après elleux. Les castes ne sont qu'une illusion pour mieux diviser et régner sur le peuple.

Alliances
Eliades ; Patil
Misalliances
Kosimos


Faits notables Iels sont des cousin·e·s de Kouame Akissi, ce sang-mêlé à la tête des Troyen·ne·s.

Résumé
Les Kama font usage d'une magie rare et convoitée par de nombreux sorciers et sorcières, le vaudou. Faisant appel à des énergies divines pour lancer des sortilèges à autrui, iels sont craint·e·s et voient d'un mauvais œil le pastiche grec. Selon elleux, le Panthéon est honteux et blasphématoire. Sa chute ne saurait tarder et les Kama comptent bien être au premières loges de leur chute.

À noter que le nom Kama est millénaire. Fabricants d'amulettes de génération en génération, iels se sont finalement mis à l'art délicat de la confection de baguettes et tiennent la même boutique à Olympie depuis des lustres. La plupart des sorcier·e·s se procurent leur baguette chez eux, faisant de monsieur Kama un fervent concurrent pour un certain Mykew Gregorovitch, qui possédait jadis la baguette de sureau. Kama est lui un orfèvre talentueux et passionné qui a également mis son talent au profit des Troyen·ne·s, armant dans l'ombre les né·e·s moldu·e·s et créatures dépossédé·e·s de baguettes pour préparer une révolution à l'encontre de la monarchie et l'ordre établi.


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Kama (00 ans) & Prénom Kama né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Prénom Kama (68 ans) & Prénom Nom né·e Kama (65 ans)
ϟ @nyx kama (33 ans)

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Chang
famille Chang

i. informations sur la famille

Nature du sang Pur Territoire d'origineChine Origines ethniques Chinois et possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique Libre

Activité de prédilection Le tatouage sorcier et leur appartenance à l'hydre.
Points faibles Leur passion pour les runes et désamour profond de la royauté.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Iels sont inclusif·ves et prennent chaque personne pour une clientèle potentielle.

Alliances
Nicolaides ; Kalimeris ; Aristeos ; Othonos
Misalliances
Diamantis ; Kosimos


Faits notables À leur arrivée en Grèce, iels faisaient partie de l'hydre, dans la piraterie. Iels ont fondé leur propre salon de tatouage, situé à l'ouest de la cité d'Olympie, au royaume d'Arcadie, dans l'Allée des embrumes.

Résumé
La dynastie tire ses sources de la cité magique de Hangzhou, en Chine. L'étude des runes et de la calligraphie se transmet de génération en génération. À l'origine, les Chang marquaient les criminel·le·s et autres membres de la piraterie chinoise. Parcourant, depuis l'empire byzantin, les mers de Grèce, c'est sans surprise qu'iels ont fini par rejoindre la piraterie de l'Hydre et, progressivement, à s'implanter dans le royaume hellénique sorcier comme une famille majeure. Talentueux·ses et acerbes, on dit qu'iels font, à présent, corps avec le paysage d'Olympie. Les Chang, on les craint autant qu'on les admire. Les habitant·e·s de l'ouest et du sud d'Arcadie désirent leurs œuvres plus que tout. Pour ainsi dire la plupart de celleux qui s'adressent à elleux espèrent être tatoué·e·s par elleux. Leur encre est faite par le peuple et pour le peuple. Iels administrent des runes parfois protectrices, damnatrices par vengeance, voire qui promulguent certaines aptitudes fantastiques.

Note: En Chine, on donne généralement le nom de famille suivi de deux prénoms chinois (i.e Chang Mei Li). Ceci dit, certain·e·s chinois·e·s adoptent un prénom occidental, auquel cas, on retombe dans le format occidental du prénom puis nom (i.e Maggie Chang).


ii. membres de la famille

Branche une Chang Zizheng (62 ans, †) & Chang Ximei né·e Wu (55 ans)
ϟ @myrrine chang (31 ans)
ϟ Prénom nom (00 ans)

Branche deux Chang Jiao Hao (☨) & Chang Dai Yu née Huang

ϟ Chang Shu Fen (☨)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche trois Chang Prénom (00 ans) & Chang Prénom né·e Nom (00 ans)
ϟ Chang Prénom (00 ans)
ϟ Chang Prénom (00 ans)
ϟ Chang Prénom (00 ans)
ϟ Chang Prénom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche quatre Chang Prénom (00 ans) & Chang Prénom né·e Nom (00 ans)
ϟ Chang Prénom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

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Skúlla
Skúlla

i. informations sur la famille

Nature du sang naïades pures (branche 1) ou mêlé·e·s possible (autres branches). Territoire d'origine l’île de Mykonos et la cité d’Atlantis, bien qu’iels soient aujourd’hui réparti·e·s sur tout le territoire. Origines ethniques métissage, la matriarche originelle étant une naïade blanche qui a beaucoup voyagé pour rencontrer les amants qui lui permettront d’avoir une descendance au sang naïade pur.  Faction politique neutre avant tout. Note cette famille est la création de membres.

Activité de prédilection espionnage et service pour les familles de sang-pur.
Points faibles un égo surdimensionné et une confiance en elleux accrue, les Skúlla sont vaniteu.ses.x et véna.le.ux, élevé.e.s avec l’objectif d’élever leurs pair·e·s en société.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES s’entraident avec leurs pair·e·s bien qu’une large préférence pour les créatures au sang naïade pur, les né.e.s moldu.e.s ne sont pour elleux que des parias.

Alliances
Diverses, principalement avec les familles de sorcier au sang-pur
Misalliances Kosimos


Résumé
Descendant·e·s de la néréide Scylla, les naïades de cette lignée avait mis un point d’honneur à conserver la pureté de leur sang, leur ancêtre en particulier ; divine torturée par ses pairs masculins, elle se forgera seule et conquérante, un attrait particulier pour le pouvoir. N’enfantant à l'origine que des femmes de mâles au sang naïade pur rencontrés aux quatre coins de l’océan, elle tuait ses fils de ses propres mains, redoutant le pouvoir qu’ils auraient sur elle. Manipulatrice, elle comptait étendre son pouvoir en envoyant ses filles en tant qu’espionnes à son compte dans les familles des sorciers de sang-pur, leur offre la vie confortable rêvée contre les informations qui pourraient l’aider à renverser le pouvoir. C’est à l'origine dans cette optique que les Skúlla ont été élevées et préparées, conditionnées. Mais dans un monde où la magie règne, les pantins finissent par pouvoir se libérer de leurs fils et utiliser leurs nageoires. À la disparition de Scylla, les choses ont changé, les mâles se frayant lentement un chemin dans l'arbre.  


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche trois Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
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Platonides
famille Platonides

i. informations sur la famille

Ascendance Descendant·e·s du philosophe éponyme, Platon. Esprits qui s’éveillent face à la curiosité du monde. Nature du sang Mêlé·e·s. Comme iels aiment le murmurer, iels tiennent des deux côtés, enfants de connaissances. Territoire d'origine Arcadie, iels ne se sont jamais éloigné·e·s de l'Est de la capitale. Origines ethniques Blancs. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique Neutralité absolue, regard rivé vers l’avenir, le passé, le présent. Iels sont de celleux qui refusent de mettre un pied dans cette guerre épuisante, préférant la loyauté des leurs aux bêtises des autres. Ce n’est, pour elleux, qu’une perte de temps absurde.

Activité de prédilection Fondateur·rice·s de l’académie, de l’école magique. Iels sont celleux qui apprennent, offrent leurs connaissances, mais à un prix.
Points faibles Curiosité maladive qui hante les esprits de ces membres. Un besoin constant de tout savoir, de tout connaitre. Nez qu’iels fourrent partout, sans se soucier des véritables conséquences. Il est bien dit que la curiosité est un vilain défaut.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Neutralité étrange, presque étonnante. Iels ne voient pas en les créatures et les né·e·s-moldu.e.s des égaux, mais davantage des curiosités, des mondes dans lesquels iels aimeraient mettre leur nez, en apprendre davantage, toujours plus. Iels méprisent les créatures stupides, les né·e·s-moldu.e.s non instruit.e.s. A leurs côtés, des êtres intelligents, mais pas assez pour leurs faire de l’ombre. Indifférence blessante envers les autres, qui elleux, ne méritent pas leur attention.

Alliances
Othonos ; Eliades ; Aristeos ; Herpolides
Misalliances
Apollides ; Ikaros ; Aetós ;


Faits notables Académie magique qui leur fut cédée dès sa création pour qu’iels fassent en sorte de la bâtir, de l’élever, de la rendre majestueuse. La réalité est pourtant toute autre, et iels le savent. Celle-ci leur fut cédée pour qu’iels ne se mêlent pas de la politique, qu’iles cessent de s’impliquer dans les affaires de la monarchie.
Un de leurs ancêtres est encore en vie, sous la forme d'un vorvolaka, une sorte de vampire hellénique.

Résumé
Enfants de l’apprentissage, de la connaissance et de la philosophie. Famille qui a toujours prôné le savoir avant toutes choses, considérant que cette qualité égalisait au pouvoir pur. Les Platonides ont toujours été d’une grande intelligence, laissant les autres se faire la guerre, là où elleux, se considéraient plus intelligente·e·s, trop probablement, pour prendre part à toute cette violence. Considéré·e·s comme prétentieu·x·ses sous leurs airs hautains, il n’en reste pas moins qu’iels savent bien des choses. Elleux qui apprennent, elleux qui mènent les jeunes vers une vie aux multiples mystères. Et pourtant, iels furent toujours sous-estimé·e·s, souvent moqué·e·s par les autres. Durant bien des années, iels se turent, firent croire aux autres qu’iels n’étaient rien de plus que des descendant·e·s de savoir. Dans l’ombre, pourtant, les Platonides sont loin d’être sans danger. Intelligent·e·s, sournois·e·s, iels savent profiter des situations les plus critiques, savent sortir de jolis tours de leurs manches. Iels détiennent du pouvoir. Un pouvoir invisible, que beaucoup ne possèderont jamais. La connaissance de ce monde. Aujourd’hui, iels sont reconnus comme tels, mais encore bien trop dans l’ombre, chose que les nouvelles générations blâment, n’acceptent que peu. Elleux, descendant·e·s de Platon, devraient pouvoir être davantage respecté·e·s.


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Platonides (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ @Thanos Platonides (51 ans)
     ϟ Shira Yosef (xx ans, pupille)
ϟ Hypatia Platonides (48 ans) & Prénom Nom né Nom (00 ans)
     ϟ @Phrasiklea Platonides (27 ans)
     ϟ Alcénor Platonides (17 ans)
ϟ Cosmos Platonides (34 ans) † en 1911

Branche deux Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche trois Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
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ϟ Prénom Nom (00 ans)

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Parisis
famille Parisis

i. informations sur la famille

Ascendance Descendant·e·s de la prophète Cassandre. Nature du sang Mêle·e·s depuis si longtemps qu'il est impossible de désigner un coupable. Territoire d'origine Olympia et le royaume d'Arcadie. Origines ethniques Blancs. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Un enfant adopté de Corée en branche 1. Faction politique Troyen·ne et neutre. Son actuel héritier est un des fondateurs de la faction pro-république.

Activité de prédilection L'art de la voyance
Rite ancestral La lecture dans le marc de café, les cartes, toutes sortes de véhicules pour leur don cosmique.
Points faibles Leurs deux visages. Deux tableaux alambiqués à maintenir d'une même poigne.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Clément·e·s envers né·e·s-moldu·e·s, neutres auprès des créatures.

Alliances
Kama ; Patil ; Eliades ; Diamantis
Misalliances
Kosimos ; Herpolides


Faits notables Les cendres des Kosimos ont été annoncées par une Parisis en 1780. Depuis, la monarchie olympienne est en déclin.

Résumé
Ce n'est un secret pour personne, les Parisis comptent parmi leurs branches des voyant·es. Oracles du Panthéon non pas par choix mais par obligation, iels vivent dans une prison dorée, bâtie pour elleux par les descendants de Zeus. La pratique millénaire fascine les sorcier·e·s à travers les âges. Tout le monde souhaite connaître sa bonne ou sa mauvaise aventure. Aussi, quand la prophétie la plus importante du siècle a été annoncée, l'oracle s'est vue assaillie par la plèbe. Épée de Damoclès plus crainte que convoitée, la vision de Cassandre a scellé son destin. Autour des Parisis, les vautours s'agglutinent, les poussant à revivre encore et encore un désastre qu'iels avaient jusqu'à présent évité. Tandis qu'iels assistent aux massacres et aux tempêtes qui ravagent la Grèce magique, certain·e·s ont changé de visage et se cachent dans la plèbe, aidé·e·s par les Kama et les Patil qui les attirent vers la cause troyenne et anti-monarchie.


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Parisis (61 ans) & Prénom Parisis née Trelawney (62 ans)
ϟ Aphrodite Parisis † en 1911
ϟ Apollo II Parisis (43 ans, pré-lien libre)
ϟ Artémis Parisis (32 ans, pnj)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Prénom Parisis (54 ans) & Prénom Parisis (56 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche trois Phoibe Parisis (55 ans, pré-lien libre) & Notos Parisis né Goldstein (54 ans, pré-lien libre)
ϟ Japet Parisis (29 ans, scénario libre)
ϟ @Hermione Parisis (28 ans)
ϟ @Eurydice Parisis (26 ans)
ϟ Prénom Parisis (26 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

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Ikaros
famille Ikaros

i. informations sur la famille

Ascendance Descendant·e·s des très reconnu·e·s Dédale et Icare. Nature du sang Sang-mêlé·e·s prôné·e·s, officieusement, avec fierté.Territoire d'origine Arcadie et Olympie. Origines ethniques Blancs. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique  Troyen·ne·s ou hydre.

Activité de prédilection Propriétaires du labyrinthe.
Points faibles Leur humanisme et leur curiosité.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Un certain respect est attribué à ces dernier.es, bien qu'en public iels tâchent de se montrer neutre.

Alliances
Kalimeris ; Apollides
Misalliances
Petrakis ; Diamantis


Faits notables L’un de leurs membres a tenté de reproduire les ailes de leurs ancêtres Icare et Dédale contre l’avis général de la famille. Son échec l’a non seulement plongé dans un long coma mais aussi et surtout, à son réveil, forcé à s’exiler loin de Grèce.

Résumé
Fidèles inventeur·rice·s, proches des Apollides depuis la nuit des temps dans une amitié hors des castes, les Ikaros sont les concurrent·e·s directs des Diamantis. Leurs membres sont d'honnêtes sorcier·e·s, plutôt simples, novateur·rice·s du fameux labyrinthe des terres d'Arcadie, où on jette les créatures tels que minotaures et les lycantropes par crainte. On leur prête tantôt l'image de savant·e·s fou·lle·s tantôt celle de génies passionné·e·s, rumeurs qu'iels ne cherchent pas tellement à cultiver. A vrai dire, iels doivent leur succès auprès des minorités à leur travail. Iels ne courent pas après la reconnaissance, les titres, ni même l'argent. Uni·e·s, iels se contentent de ce qu'iels ont et mettent un point d'honneur sur la force familiale et le respect envers tou·te·s. Les jeunes générations sont particulièrement investies dans ce dernier point. Là où les anciennes générations sont volontairement ignares des problèmes sociaux, les jeunes, elleux, sont très impliqué.e.s dans la lutte contre les inégalités, allant parfois jusqu'à remettre en question leurs propres allié·e·s aux sang pur·e·s. Iels ne crient pas les plus fort, mais par leurs inventions mises au service de la cause se montrent parmi les fidèles fervent·e·s du renversement. Ces deux vents contraires font bien du mal à l'unicité familiale et les rumeurs courent sur les cris que l'on entend souvent depuis leur maison familiale, une fois la nuit tombée. Si l'équilibre est encore présent, survivra-t-il aux différents raz-de-marée qui menacent de tout emporter ?


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
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ϟ Prénom Nom (00 ans)

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avatar mode sombre : vi. les familles du forum AGHflgS5_o
nombre de mots : /
rythme de rp : /
arrivée : 01/12/2021
missives : 430
drachmes grecs : 1389
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Petrakis
famille Petrakis

i. informations sur la famille

Ascendance Descendant·e·s de Médée Nature du sang Mêlé·e Territoire d'origine Originaires de Tbilissi, sur la mer Noire, en Europe de l'Est, iels sont implanté·e·s en Grèce depuis des siècles. Origines ethniques Blancs. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique L'hydre

Activité de prédilection Apothicaires
Points faibles Leur manque d'attache au monde, isolation froide qui les dévore de l'intérieur.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES  Iels leur sont pour la plupart indifférent·es, tant qu'iels n'ont pas besoin de leurs faveurs.

Alliances
Nicolaides ; Shafiq
Misalliances
Kalimeris ; Ikaros


Faits notables Ce sont des êtres globalement menteur·se·s avec une capacité extraordinaire de se fondre dans la masse, de changer de visage en fonction de leur clientèle.

Résumé
Apothicaires très réputé·e·s auprès de la plèbe, tout le monde se doute de leurs exercices parallèles illégaux. Tout le monde en profite. Aussi bien les sang-pur·e·s qu’autres sang-mêlé·es, leur clientèle est fidèle parce que leurs produits sont efficaces. Aussi bien les très célèbres philtres d’amour que leurs poisons de plus en plus discrets. Riches de leurs activités, séducteur·rice·s et trompeur·se·s, iels demeurent plutôt neutres dans leurs engagements parce qu’iels traitent aussi bien avec des sangs-pur·e·s que des créatures. Iels n’ont pas tout à fait conscience de ce qui se joue ou bien iels préfèrent fermer les yeux, privilégié·e·s. Il faut dire que les questions morales ne les intéressent que très peu, certains disent qu'iels tueraient leurs propres parents, un fait qui fait trembler les Kalimeris, descendant·e·s de Thésée, et leurs rivaux·ale·s au sein de l'hydre, qu'iels trompent elleux-mêmes souvent. Il suffit de constater le nombre exponentiel de vente de poisons et leur hypocrisie : une fois le produit entre les mains de l’acheteur·se, son utilisation plus ou moins malavisé n’est plus de leurs responsabilités.


ii. membres de la famille

Branche une Idothéa Petrakis (49 ans) & Dorion Petrakis né Leventis (46 ans)
ϟ @Éérie Petrakis (23 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

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Nicolaides
famille Nicolaides

i. informations sur la famille

Ascendance Descendant·es des amazones et d'Hippolyte en particulier Nature du sang Mêlé·e Territoire d'origine Delphi et Desfina, opèrent maintenant à Olympie et sont mobiles. Origines ethniques Blancs. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique L'Hydre.

Activité de prédilection Tête de l'Hydre, pègre et piraterie sorcière.
Points faibles Leur soif de grandeur au sein des activités de la pègre.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Iels les considèrent comme un de leurs meilleurs atouts, des pièces sur leur échiquiers.

Alliances
Petrakis ; Shafiq
Misalliances
Kosimos ; Kalypsos


Faits notables Iels mènent en particulier les marchés, paris et combats souterrains avec l'aide des Kalimeris (l'hydre).

Résumé
Histoire macabre et énigmatique. D’une beauté à couper le souffle, au-delà de la perfection de leurs traits, les Nicolaides ont tant à offrir. Descendant·e·s des Amazones, iels sont né·e·s guerrier·e·s., montant dans les sphères par leurs exploits. Vie morne et souvent étouffante, pour ces mêlé·e·s avides de liberté. Chaînes qu’iels avaient du mal à traîner, comme des boulets qui pesaient à leurs chevilles. C’est avec Hippolyte Nicolaides que les rêves de grandeur prirent forme. Fausse reine avide de sensations, de nouveautés. Amoureuse de l’interdit, détestant sa monotonie, amatrice d'argent. Elle fut la première à s’aventurer dans l'Hydre, attirée comme papillon vers la lumière, vers ce qu’une dame ne pouvait, à l’époque, pas entrevoir. Combats brutaux et illégaux dans les souterrains crasseux et puants, gérés par sa poigne. Cris qui résonnent pour encourager le sang à tomber, à voir les corps s’entrechoquer. Les phalanges amassent l'or. Sans le savoir, une nouvelle ère pour elleux venait de commencer. Intelligente, téméraire et surtout calculatrice, Hippolyte a vu là une opportunité de faire les choses autrement. Combats après combats, elle ne fit que monter les marches, cachant son visage aux autres par un masque élégant et mystérieux. Elle s’allia avec les Kalimeris pour réaliser ce qu’elle voyait comme son destin et prendre les rênes de ce marché de l’ombre. Elle fut propulsée vers le sommet, rendant les siens dirigeants de ce trafic violent et sournois. Depuis lors, les Nicolaides sont celleux qui mènent la danse, donnant à leurs spectateur·rice·s des combats spectaculaires, violents et souvent, illégaux. Si iels ne cachent plus tant leurs visages aujourd’hui, iels n’en restent pas moins redoutables, comme leur ancêtre autrefois.


ii. membres de la famille

Branche une Seraphina Nicolaides (50 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Orion Nicolaides (00 ans) & @Aries Nicolaides (29 ans, née Lukkaye)
ϟ Prénom Nom  (00 ans)

Branche trois @Artemisia Nicolaides (32 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)
ϟ Prénom Nom (00 ans, libre)

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Kalimeris
famille Kalimeris

i. informations sur la famille

Ascendance Descendant·e·s de Thésée et de Poséion par proxy Nature du sang Mêlé Territoire d'origine Mykonos et Atlantis Origines ethniques Blancs. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique Iels appartiennent à l'Hydre ou pègre sorcière. Masques de faux semblants, sourires faux aux allures bien trop vrais. Royauté qu’iels vomissent, et ce, depuis trop d’années. Coupables de la déchirure familiale d’autrefois, iels estiment que les sangs-pur·e·s sont indignes de trôner, de commander, d’avoir leur vie entre leurs mains. Iels murmurent un renversement, chercheront l’opportunité de faire pencher la balance contre le Pantheon. Pourtant, en société, les Kalimeris offrent une apparence pro-royaliste. Serpents prêtent à infliger leur morsure létale.

Activité de prédilection Assassin·ne·s.
Points faibles Leur fierté et soif de sang
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Clément·e·s  envers les créatures, neutres envers les né·e·s-moldu·e·s

Alliances
Ikaros ; Petrakis ; Chang
Misalliances
Nomikos ; Kosimos


Faits notables Education faite dans une attention évidente, dans un cocon familial dont on ne surprotège pourtant pas les plus jeunes. Famille qui estime qu’il vaut mieux connaître le monde que de rêver à un monde meilleur, se faire une utopie de l’extérieur. Education au goût parfois strict, il semble pourtant évident que l’amour familiale est un art. Si certain·e·s sont devenu·e·s marchant·e·s de la bourgeoisie, l’art du combat coule dans leurs veines, bien que le combat au corps à corps ne soit pas leur priorité. Les Kalimeris privilégie la discrétion, la rapidité, la faculté de s’échapper sans jamais laisser de traces. Ombres, fantômes, iels sont comme le vent à leur majorité, difficile à attraper.

Résumé
Famille autrefois estimée et importante dans la société, les Kalimeris étaient des marchand·te·s réputé·e·s pour leurs marchandises des plus agréables : des créatures rares et convoitées par le monde. Prenant place dans un monde difficile et compliqué, iels étaient proches de la royauté d’autrefois, étant considéré·e·s comme de bon·ne·s ami·e·s de celleux-ci et surtout, de personnes de confiance. Mais la chute fut brutale, moins glorieuse, quand un Nomikos décida d’envoyer valser les idéaux de sa famille pour écouter son cœur et épouser un Kalimeris dans le plus grand secret. Cœur triomphant des murmures, des images toutes faites, la famille tomba sous la joute des rivalités, des rancœurs du Panthéon mais surtout, tomba de son piédestal. Sangs mélangé·e·s, iels divisèrent les Nomikos en deux dans un scandale tue par l'amputation de la branche déconstellée. Si l’amour de la famille était là, la guerre entre frères Nomikos manqua de les conduire à leur perte et ce, jusqu’à ce que les ancien·ne·s tombent tou·te·s pour laisser place à la nouvelle génération, moins encline à s’arracher aux querelles de leurs ancien·ne·s. Histoire qui leur servit de leçon. Certain·e·s s'ignorent, d'autres s'entraident dans l'ombre. Le lien entre Kalimeris et Nomikos demeure bancale. Années qui s’écoulent, le sang perd totalement de sa pureté, disparaissant dans leur sein. Histoire familiale racontée aux descendant·e·s, les avis se rejoignaient : la monarchie fut le déclencheur de leur chaos, de ces années de guerre interne avec cette dernière qui les observe encore comme des chien·ne·s. Sang qui bouillonne dans leurs veines, la rancœur s’installe, au point que celleux-ci changent, complotent, espèrent le changement, un renversement. Rébellion silencieuse, c’est avec l'illustre Thésée que la part d’ombre est arrivée. Loin d’être un marchand dans l’âme, il est devenu un assassin discret, efficace auprès de l'Hydre. Art de vivre qu’il a perpétué avec ses enfants, sans jamais obliger quiconque à suivre ses traces. Considéré·e·s comme des bourgeois, dans l’ombre, iels entaillent les chaires faisant preuve d’une discrétion sans faille.


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ @Zenaïs Kalimeris (28 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

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Theodoraki
famille Theodoraki

i. informations sur la famille

Nature du sang Union de sorcier.es et créatures, le don gorgone est aléatoire Territoire d'origine Le désert brûlant de Lemnos Origines ethniques Possibles métissages selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Faction politique Certain·e·s pro-monarchie d'autres anti-royalistes.

Activité de prédilection La majorité d'entre eux travaillent pour la couronne en tant qu'espion·ne·s, d'autres sont employé·e·s par des sang pur·es.
Points faibles Iels souhaitent leur indépendance et peinent parfois à se mêler aux sorcier·es
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Les un·e·s considèrent le traitement équitable, mais de plus en plus se rangent du côté de la pensée troyenne.

Alliances
Kosimos ; Parisis ; Patil ; Apollides
Misalliances
Herpolides ; Kalypsos


Faits notables Les Theodoraki sont pour la plupart gorgones, des créatures fantastiques grecques, à forme humaine, dont le regard a le pouvoir de pétrifier les personnes qui croisent leur regard. Ainsi, la chair de tout être jetant un œil dans le leur se voit métamorphosée en roche.

Résumé
Famille de gorgones, les Theodoraki sont connu.e.s pour se fondre dans la masse. Ils cultivent la liberté qui leur est offerte, jouissent de droits que leurs ancêtres n’ont jamais connus. Certains travaillent secrètement en tant qu’espion·ne·s pour des familles aux sang pur·e·s, excellant en la matière, tandis que d’autres luttent tout aussi secrètement aux côtés des Troyen·ne·s voire de l'Hydre. Plutôt extrémistes, iels ne sont pas les plus tolérant·e·s. C’est généralement tout noir ou tout blanc, peinant à accepter le gris. Autrement dit, chaque membre est en conflit avec un·e autre. La cohésion est pourtant un principe des plus importants chez les Theodoraki, alors on pose le moins de questions possibles, on déroge à la règle du mensonge afin de dissimuler ses activités bien que l’on se doute des implications de chacun·e. S’iels se savent plus fort·e·s ensemble, combien de temps dureront les non-dits ?


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Theodoraki (00 ans)
ϟ Prénom Theodoraki (00 ans)
ϟ Prénom Theodoraki (00 ans)
ϟ Prénom Theodoraki (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche deux Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Theodoraki (00 ans)
ϟ Prénom Theodoraki (00 ans)
ϟ Prénom Theodoraki (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

Branche trois Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Theodoraki (00 ans)
ϟ Prénom Theodoraki (00 ans)
ϟ Prénom Theodoraki (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
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Remiskis
famille Remiskis

i. informations sur la famille

Nature du sang Sang mêl·e et/ou lycanthrope. Territoire d'origine Delphi et Desfina, bien qu'iels vivent à présent sur Arcadie. Origines ethniques Blancs. Possible métissage selon le·a deuxième parent·e de chaque branche. Les adopté·e·s peuvent être de tout origine ethnique. Faction politique La piraterie de l'Hydre et leur propre meute.

Activité de prédilection Récolter les fonds pour l'Hydre et gérer d'autres activités pour la meute ou la piraterie.
Points faibles Leur côté impulsif et leur sens de la loyauté à la meute, profondément ancré en elleux.
TRAITEMENT NÉ.E.S-MOLDU.E.S ET CRÉATURES Il s'agit avant tout de pairs, les Remiskis ne croient nullement aux castes, notamment depuis leur morsure.

Alliances
Nicolaides ; Kalimeris ; Shafiq
Misalliances
Aetós ; Kosimos ; les sorciers au sang pur en général


Faits notables Les Remiskis sont une famille majoritairement composée de sorcier·e·s (branches biologiques) et lycanthropes (branches adoptées de la plus grande meute de la nation grecque).

Résumé
Au fil des âges, la meute des Remiskis est devenue terre de refuge pour plus d'une créature du royaume d'Arcadie. Associé·es à l'Hydre pour garantir la survie et protection de leurs pairs, cette dynastie se compose à la fois de rejetons lycanthropes adopté·e·s et de sorcier·e·s dit·e·s sang-mêlé·e·s. Autrefois chasseur·ses de bêtes elleux-mêmes, on dit que le.a chef·fe de la meute s'est fait mordre en représailles. Iels sont connu.es dans les bas fonds d'Arcadie pour leur manque criant de diplomatie, en venant souvent plus aux poings et aux baguettes, lorsqu'iels sont autorisé·es à en posséder, qu'aux conversations qui s'éternisent.

Iels sont les premier.e.s à récolter les fonds pour les Nicolaiodes, se voulant intraitables. Gros bras pour l'Hydre, on les trouve dans des ruelles sombres comme l'Allée des embrumes, et il leur arrive de raider l'approvisionnement du Panthéon en toutes sortes de denrées et trafic de bêtes.


ii. membres de la famille

Branche une Prénom Nom (00 ans) & Prénom Nom né·e Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)
Né·e·s moldu·e·s ou créatures à leur service
ϟ Prénom Nom (00 ans)
ϟ Prénom Nom (00 ans)

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